云南快乐十分开奖结果-桂林快乐十分-酷威游戏资讯网

云南快乐十分开奖结果-桂林快乐十分-酷威游戏资讯网

聚焦精彩
云南快乐十分开奖结果-桂林快乐十分-酷威游戏资讯网

育碧:做bug上瘾的游戏公司?连俄罗斯方块都遭

时间:2019-03-13 06:25

于1986年成立的育碧公司最初的发展方向为寓教于乐的教育型游戏开发,并且在法国政府的帮助之下挖到了人生中的第一桶金,当然由于某些不可抗拒的原因,育碧发行的首款游戏之中就出现文字描述错误,内存不足等大bug,不知道那些曾玩过早期育碧游戏的小朋友会不会因为这些成绩下降呢?而在1990年之后育碧才将运营战略从教育领域移开,开始专注于游戏领域,并且推出第一款享誉全球的佳作——雷曼。

  暴雪曾经在十年前就在魔兽世界之中预言过“王权没有永恒”,这虽然是借助老国王之口抒发对于一代巫妖王阿尔萨斯陨落的感慨,但是用于目前江河日下的暴雪自身来看,也是十分切合从暗黑手游到风暴英雄项目缩减再到魔兽世界的无脑吃书……

  一款解密闯关类的跑酷游戏,并且在当时的版本中就出现了利用空气墙与二段跳快速通关的bug,也为今后的一大批游戏正式奠定了买bug送游戏的基调。而在育碧后来的波斯王子系列之中(刺客信条),bug更是成为了游戏中的最大乐趣,玩家们常常会因为走错路而误入设计师的后花园,剧情的奇葩触发方式造成与npc对话的割裂,甚至主动利用空气墙来快速解决某些难过的任务,甚至在当时那个年代纯洁的玩家把育碧设计师的游戏bug玩成了游戏彩蛋并特意去向其他小伙伴安利。

  不思进取的暴雪也许在动视的领导之下能够赚取更多的利益,但是也在丧失着大批热爱它的老玩家。难道游戏方面的王权真的就不存在永恒吗?游戏厂商的不断作死就真的意味着会失去大量玩家吗?很显然并不是这样,起码在育碧34年的bug之路上,我们可以惊喜地看到代代的神作与不增反减的骨灰粉们。

分享到: